Name of the Organisation | Ville de Palerme |
Target group addressed | Touristes et citoyens avec ou sans handicap |
How can the GP be replicated? | D’autres villes d’Europe pourraient mettre en œuvre cette bonne pratique pour améliorer l’accessibilité de leurs sites du patrimoine culturel et offrir la même expérience aux personnes, quelles que soient leurs capacités. |
How does it contribute to SMART II? | La pratique se concentre sur l’utilisation des dernières technologies numériques et le développement de solutions pour encourager la croissance de Palerme liée à des questions clés telles que la mobilité, l’inclusion sociale, l’éco-durabilité et l’agenda numérique. |
How can it be transferred? | Ce projet pourrait être reproduit en développant un cadre global comprenant les technologies et les stratégies d’engagement communautaire afin que le projet puisse être adapté au contexte culturel et infrastructurel spécifique d’un nouveau site. |
Short description | Palerme a développé l’utilisation de la réalité augmentée et virtuelle pour améliorer l’accessibilité aux sites historiques et culturels. ApParnormus est l’application mobile d’information et d’orientation créée pour la municipalité de Palerme. Elle est structurée comme un guide interactif multilingue en italien, allemand, anglais et français, avec géoréférencement des attractions. Elle utilise des contenus multimédias de réalité augmentée pour accompagner les visiteurs dans leur découverte de trois itinéraires différents : l’itinéraire arabo-normand, l’itinéraire du Génie de Palerme et l’itinéraire de découverte de Palerme. |
Long description | Ces dernières années, Palerme a commencé à connaître une période favorable de développement touristique, grâce à une série d’événements tels que « Palerme capitale de la culture » et l’inscription de la route arabo-normande et de tous ses monuments sur la liste du patrimoine mondial de l’UNESCO. Tout cela a déclenché une dynamique de développement qui passe par la mise en valeur du patrimoine monumental et artistique de la ville. Le centre historique de la ville de Palerme abrite un grand nombre de biens culturels, dont certains sont facilement accessibles, tandis que d’autres ne le sont pas toujours pour diverses raisons (problèmes de gestion, manque de personnel adéquat, état de conservation, absence de systèmes d’accès simplifiés pour les personnes handicapées, etc.) Les mesures envisagées consistent à augmenter l’offre de services en s’appuyant sur les technologies et leur utilisation innovante. Il s’agit d’utiliser la réalité augmentée et virtuelle pour valoriser et améliorer l’accès aux trésors historiques et culturels du centre historique de Palerme et, en particulier, aux monuments de la route arabo-normande. Grâce aux applications multimédias basées sur la visualisation tridimensionnelle et la réalité virtuelle et augmentée, il est possible de naviguer virtuellement le long d’un itinéraire culturel ou à l’intérieur d’un bien culturel tel que des musées, des bâtiments historiques ou des sites archéologiques, dans leur disposition actuelle ou dans une reconstruction numérique. Cela peut désormais se faire à l’aide d’applications web fonctionnant à la fois sur PC et sur des appareils mobiles tels que les tablettes et les smartphones. Grâce à ce projet, tout le monde peut profiter des expériences, quelles que soient ses capacités. |
Country | Italy |
Source | Exemples de pratiques de SMART tourisme en Europe dans le cadre du concours “Capitale Européenne du SMART Tourisme 2023” et site web dédié. |
Link to more information (organisation website) if applicable | https://turismo.comune.palermo.it/palermo-welcome-app-panormus-dettaglio.php?tp=141&id=6# |
https://www.comune.palermo.it/js/server/uploads/_15052020140904.pdf |
“Financé par l’Union Européenne. Les points de vue et opinions exprimés n’engagent que leurs auteurs et ne reflètent pas nécessairement ceux de l’Union Européenne ou de l’Agence Exécutive Européenne pour l’Education et la Culture (EACEA). Ni l’Union Européenne ni l’EACEA ne peuvent en être tenues responsables. ”
Numéro de projet: 2023-2-ES01-KA210-VET-000184968